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等沈时序的理智回笼时,外星飞船已经成了一堆破铜烂铁,长得很像《○荒》中树精的小怪更是躺了一地。
沈时序收了刀,默默弯腰从怪物尸体上捡道具。
玩家砍怪的样子虽然很靓女,但之后没有一键拾取的样子真的很狼狈。
【烧焦的叶子2】
【风一吹就散的灰1】
【完全没有用的木屑1】
因为刚才怒火攻心,打怪的时候确实下手是狠了点,所以能捡到的基本都是只能卖给商店的灰色材料。
沈时序虽然一个不漏地全捡了,但内心还没从悲痛中抽离,捡得无精打采。
直到系统突然跳出一条新道具提示:【树人的灰烬:看起来很像木炭的东西,但组成并不相同。
高级肥料不可缺少的制作原料之一。
】
【打败过的智慧生物达到了四种!
现在可以使用技能“手工制造”
了!
】
……嗯?
沈时序赶紧回神,打开背包确认自己有没有因为过度伤心而眼花。
背包的最末端确实躺着一件像小块木炭一样乌漆墨黑的道具【树人的灰烬】。
与此同时,技能栏也亮起了提示的小红点。
继“驯服”
、“寻宝”
之后,第三个生活技能“手工制造”
出现了。
对对对,玩游戏最爽的就是这个不停获得新东西的过程嘛!
沈时序立刻恢复了心情值,兴致勃勃地点进手工制造研究新技能,发现它又被分为“分解”
与“合成”
两块。
分解顾名思义,可以将不需要的道具直接分解成基础物质,而非去商店换取金钱;而合成页面里,只有一个大概是游戏友情赠送的配方。
沈时序连连点头:懂了,也就是说,以后除了食谱,还得到处找合成配方,是吧。
嗯……科学院技术院之类的地方应该会有可以合成飞机或者卡车或者枪械之类配方吧?咦,那不是从此实现了武器装备和载具自由?
【高级肥料x5:需要树人的灰烬1,有机物5】
沈时序悟了:游戏偶尔也会担心一些玩家沉迷一部分功能而完全不去接触其他的功能,所以会设置奖励来引诱玩家拓展游玩范围。
譬如说,一个原本只想种田的玩家看到这个配方,八成就能提起打怪的兴趣来了。
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