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尽管如此,庄清颜手腕悬空落在半透明屏幕前,还是手比脑子快地点击了下一关。
等新一关的棋盘格冒出来,庄清颜才后知后觉反应过来,自己竟然对这个名不见经传的小游戏上了瘾。
这……好像已经是第五关了。
她竟然一口气玩了五关!
说实话,这个游戏操作难度很低,只要懂了它的基本逻辑,几乎不需要过脑子,眼睛一扫屏幕,手就能立刻跟上。
庄清颜不是没玩过难度像它一样低的游戏,但像这款游戏这样,叫人欲罢不能、玩儿了还想玩儿,同时又具备简单易上手这项特点的,还没有其他游戏能做到。
以庄清颜目前对游戏的了解来看,这个游戏,虽然是个大众认可度不高的智脑游戏,但一定可以在游戏市场上掀起一番波澜。
呃,当然了,现在最终的不是这个,而是她再不下车就要过站了!
庄清颜看一些弦窗外飞速倒退的画面,甩甩脑袋,暂时将这些想法抛下,急急忙忙地站起身,朝无线耳机指引的对应编号下车门走去。
“呼……终于到午休时间了。”
庄清颜站在食堂取餐机前,在屏幕上点击两下,选择好今天要吃的东西以及自己的座位,得到自己将等待15分钟的结论。
庄清颜坐到自己提前选择好的座位上。
她不由自主地弹出智脑屏幕,打开游戏《美味消消乐》,开始消磨等待的15分钟时间。
说实话,庄清颜自己都说不清,她为什么会在这种时候打开这个游戏,好像身体就是被设定了这样的程序,觉得这个时间不玩一把这个亏了。
不像那些很容易沉迷游戏的孩子,庄清颜已经是成年人,本身又是做游戏的。
她一直认为,自己对游戏的免疫力比较高,不会出现沉迷的状况。
眼下这个情况……她很不想承认,但她的确是有点上瘾。
庄清颜手指在屏幕间流转,每划一下,都能听到让她舒爽万分的整理收纳音,每划好几下,她都能看到金色填满空缺星星的满意时刻。
就这样,庄清颜一路玩到了第十关。
“啊?怎么就剩1个行动点数了?”
庄清颜看到,左上角的字已经变成红色,并且在不断大小变换,提醒玩家剩余行动点数不足。
同时,棋盘格正上方的过关目标,显示玩家还需要撕破4张“包装纸”
才能过关。
庄清颜表情变得苦恼起来。
虽然说,这次过不了,重开再试一次也没关系,但是她记得这游戏有个“首次通关获得三星”
的奖杯,而且是每一关都有!
如果她不能一次性把这关过了,那她这个奖杯,岂不是会少一个?
而且就差这一点点了……
再多一步,她就能弥补这个遗憾了。
庄清颜面容逐渐扭曲,越想越觉得如果就这样过关失败,会超级可惜。
不由自主的,庄清颜将目光投放到了游戏侧面的道具栏,从上往下第三个道具,是个可爱的樱桃图案,名字十分直白地叫做增加行动点数樱桃(小),属性是增加2个行动点数,售价是20美味币。
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