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至于声望到底要多少才能获得npc的好感,目前没人能给出正确答案,或者说答案是越多越好。
陆霜现在的做法是,能收集多点声望都不会拒绝,总有积少成多的一天嘛。
看到其他公会的会长看到卷轴中的奖励,都在哀嚎哭穷,陆霜的心里就美滋滋的,很想大声对他们说道老子拿下了两座城池。
不止中国区,其他国家也正在进行这类似的剧情任务,可能进程和参与程度有所不同,但有一点是共通的,那就是玩家在剧情活动中都得到了成长。
这个成长有等级的,也有主观上的,例如心性等的成熟。
中国区因为较早地全国性完成了剧情任务,将其战果消化完毕后,又有了一点蠢蠢欲动的想法。
这时,一个系统公告将玩家的地位拉上了一个阶梯:
“全服公告:鉴于全服70玩家的平均等级达到了30级,玩家的努力得到认可,30级以上每升一级获得的自由属性点增加一点,30级以上的玩家获得相应自由属性点的补偿。
并增加更多经验获得渠道,具体渠道请到游戏中自行探索。”
这个改动对玩家而言可谓是及时雨。
游戏中选择战斗职业的玩家占大多数,大家都是想来图个乐趣。
不过游戏中武将的名额十分稀缺,基本上一个公会里能转职成武将的都是很重要的人物或高资质的npc,那么其他转职无望的玩家只能转职成为一名士兵。
当一名四阶兵的武力值加到50点时就到达上限,这时需要将智力值同样加到50点,才能到军营里领悟初级技能晋级成五阶兵。
现在大多的玩家都做到前面一步了,但后面一步实在太难了,有人算过假如一个玩家武力值和智力值初始都是10点,以每升一级加两个自由属性点的速度要到四十级才能达到领悟初级技能的条件。
四十级!
几乎可以说玩家大约从不到二十级开始到四十级这段期间,战斗力是一样的,而四阶兵却是最低级的士兵,这还是最理想话的情况,因为几乎没有谁初始武力值和智力值是满的。
这也是为什么很多人回去兑换初级技能书,这不用智力值就能百分百晋级成为五阶兵,相当于一下子就到你四十几级之后。
而系统的这个改动,看似只增加了一点自由属性点,但这是增加了一半啊。
升两级送一级,还是很划算的。
不过陆霜却不怎么开心,原因是他武力值早就90点了,卡在特级武将巅峰那里,增加的自由属性点要晋级到王级武将才能用,只能一直存着。
而且这个改变有利于玩家,等级越高越有利,陆霜必须在玩家提前进入五阶兵时代前武装好自己,在纷争中就算面对全是五阶兵的玩家消耗也不怕。
唯一一个好处就是陆霜的几个舍友在这次收益中,都有足够的武力值晋级成高级武将了,这在玩家中可是绝对高手的存在,出到外界也能有独当一面的能力。
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