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至于QQ上那些跳跃的作者头像……让他们跳去吧。
工作的杂事,怎么能占用兴趣爱好的时间?
……
【玩家:凌一川】
【称号:人间行走的修罗(使用中)】
【等级:lv5】
【血币:4280】
【逃亡者技巧值:0】
【狩猎者技巧值:210】
【装备:染血的剔骨尖刀;锈迹斑斑的鬼斧;钨钢头战术钢笔;AK47突击步枪】
【道具:一瓶82年的伏特加;C4塑胶炸药(3公斤装)×5;装满子弹的步枪弹匣×2;午夜盲盒兑换券】
【技能:梦境入侵;恐惧光环】
【天赋:精神天赋10阶;神秘学天赋2阶;热武器天赋1阶……(可展开)】
凌一川依旧没有退出游戏,他正在审视自己游戏里的【个人主页】
他现在精神很好,还想再来一把1V4模式继续嗨。
一时熬夜一时嗨,一直熬夜一直嗨!
在嗨之前,他打算先直观的看看自己的主页信息,看看有什么应该添置的,又有什么应该出售。
这一看嘛,他就隐约意识到了一些问题。
午夜梦魇这个游戏的两个模式,怪怪的。
按理说,1V4模式属于竞技类,惊悚世界属于探险类,两者应该完全划分开来才对。
否则不平衡啊!
乍一看,两者完全可以一起玩,各有优劣。
1V4模式经验值给的多,升级快。
而惊悚世界模式更容易得到高级的装备和道具,血币奖励丰厚。
可仔细一想就不对了。
升级快好像没有太多好处嘛?
如果1V4模式玩得多,级别提升较快,再去玩惊悚世界模式的时候,就会匹配到难度更高的副本。
可如果没有足够的装备、道具、技能撑腰,估计怎么死的都不知道。
而如果反过来,好处就很多。
譬如……他现在可以拿步枪去突突逃亡者。
战斗力直线飙升好嘛!
如果是以前,凌一川可能不会多想。
现在嘛……
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