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金钱开道:当宿主主动使用金钱去做某件事时,事件的成功率可提升百分之五十;冷却:主世界:一个月;影视世界:每个世界限用一次。
属性点增加了四点,之前的任务消失了,多出了一个技能栏和一个叫金钱开道的技能。
“奖励是四点属性点,这倒是不错,可这金钱开道的技能是什么鬼?”
属性点的重要性,周辰在小舍得世界的一年多,是深有体会的,不过现在已经离开了小舍得世界,所以他并没有着急忙慌的把属性点加到体质上,而是看向了多出来的那个技能。
金钱开道这个技能的说明很简单,就是当他花钱去做某件事的时候,事情成功的机会将会提升一半的几率。
“这技能?”
周辰不知道该怎么评价这个技能,看起来好像很牛,可以提升事情的一半成功率,可问题是,这东西该怎么算?
他可不会天真的以为,花一块钱就能提升一件难事的一半几率;
可问题是,他无法得知想要做的事件,原本的成功率是多少。
除非原本成功率达到了一半,而且刚好他花的钱足够,才能够让这件事完成的成功率达到百分之百。
可说起来容易,做起来就难了,首先他看不到成功率,也不知道到底该花多少钱,那一切还是要靠他去猜,去算。
所以在周辰看来,这个技能着实有些坑爹。
不过呢,也不是绝对,很多情况下,只要钱花的到位,哪怕是原本绝对不可能完成的事情,成功率都能够达到一半,成功和失败的几率就是一半一半。
如果说不知道花多少钱,那就死命的花,钱多肯定不会坏事。
所以说,这个金钱开道的技能,鸡肋的时候绝对是鸡肋,但强大的时候,那也是毋庸置疑的强大。
嗯,这个技能的核心就是钱,只要你有钱,很多事都能办成。
但这不是废话吗,就算没这个技能,老子只要钱到位,很多事情都能办成。
再说了,这又不是打游戏,不是几率越高就越容易成功的,有时候就算几率达到九成九,但就差那一丁点,也可能导致无法成功。
当然,不管周辰怎么吐槽,这个技能也勉强算个神技,但前提是没有后面的那个冷却限制。
好好的一个技能,你还非要加冷却时间,主世界一月一次也就不说什么了,可每个影视世界就只能限用一次。
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