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在他离开试炼之地时,系统介绍了游戏的基本概况。
《全面战争》各国采取的游戏背景相互独立。
例如华夏区的游戏背景是以东汉三国为蓝本进行魔改,地图将当时东汉朝的区域扩大了10倍,而东瀛采取的是战国时期。
当然,有些国家建立较短,文化历史尚浅。
为了保护这些国家且维持相对平衡,游戏为他们加入了各种着名的游戏桥段,同时也为东方国家增添神话色彩。
所以在未来的某一天,游戏中可能会出现猛将怒杀巨龙,东方术士与西方法师隔空斗法。
东汉末年—三国时期么……
曾经鼎盛一时的大汉已是垂垂老矣,摇摇欲坠的身躯只需一股外力便可倒塌。
而当今的统治者却只图享乐,被宦官蒙蔽耳目。
巧立名目收刮钱财,只为建造各种奇观。
下面的官员纷纷效仿,敲骨取髓,收刮民脂,令百姓怨声载道。
水能载舟,亦能覆舟啊。
想到此处,李济轻轻地摇了摇头,对系统吩咐道:“领取新手奖励。”
【奖励发放成功,奖励内容如下:村庄建立合法令一枚,一流武将文臣招募令一枚,抽取个人特性机会三次】
村庄建立合法令,也就是建村令,能够在华夏区的野外地方建立一所村庄。
这所村庄被视为个人领地,玩家可以通过对领地的升级来解锁各种功能,招兵买马,拥有私人军队。
甚至在某个合适的节点,占领NPC城市,将统治者拉下来,自己成为新的统治者。
建村令倒还好,最令李济意外的是,新手奖励居然发放三次抽取个人特性的机会!
为了拉开历史人物和玩家的差距,《全面战争》特意为每个历史人物添加一个甚至多个特性。
个人特性就好像传统网游的被动技能,无需操作便能自动触发。
不仅如此,大部分历史人物还拥有独特技能。
个人特性品质有六种,分别是黑色(缺陷)、白色、蓝色、紫色、金色和彩色。
个人技能则是E、D、C、B、A、S六个等级。
“抽取三次个人特性。”
李济紧张地搓了搓手,以后日子的好坏就看这一次了。
【抽取成功,恭喜玩家获得紫色个人特性:骁勇善战】
【抽取成功,恭喜玩家获得金色个人特性:身经百战】
【抽取成功,恭喜玩家获得彩色个人特性:位面之子】
喜欢三国领主:开局拥有神特性()三国领主:开局拥有神特性。
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