手机浏览器扫描二维码访问
但就现阶段来说光靠《生化危机》系列素材,以及射击玩法方面的创新,估计就够冒险家探索和游玩很长一段时间。
齐霁需要的是打造第二秘境的素材。
不着急补充第一秘境的素材。
剩三个。
只狼、卧龙、侠客风云。
齐霁经综合考虑选择了只狼。
为什么呢?时间、成本、制作难度!
卧龙、侠客风云场景大且人物多,制作起来需要消耗的时间,需要投入的成本以及难度对现阶段的齐霁来说都太夸张了。
其中后者原作更是2D回合制武侠游戏。
这种游戏要改成细节生动的真实世界,还必须原汁原味力求真实,其难度会非常夸张,所耗精力、物力必然极高。
奇迹城未来大概率会开放武综类秘境。
齐霁需要更多时间研究打磨。
相比之下。
只狼容易多了。
其场景属于经典的箱庭式设计。
虽然元素众多,但都集中于一座城,空间与素材效率运用到极致,而本身也是较为写实风格,制作起来难度更低,更符合现阶段的奇迹城!
此外。
齐霁选择《只狼》。
还有秘境规划的长远考虑。
正如奇迹城第一秘境“末日狂潮”
融合了《求生之路》系列、《生化危机》系列,未来还会开发CS、吃鸡玩法,融合进《虐杀原形》等新内容。
第二秘境也不会只有一个游戏内容。
所有魔改历史、架空历史、动作类型、宏大叙事、有史诗感的游戏都能缝起来。
比如
手里的《只狼》和《卧龙》。
一个是架空历史、一个是魔改历史。
前者发生在东瀛战国末期、大山深处的关于“苇名之国”
的兴衰故事。
后者则是一个发生在神州大汉帝国末期、天下大乱群雄并起的“三国故事”
。
二者有一定共性。
还都是动作战斗玩法。
草根男人赵潜龙怀揣为民之念,投身仕途。且看他如何一路横空直撞,闯出一条桃运青云路,醒掌绝对权力醉卧美人膝...
阴错阳差中,仕途无望的宋立海认识了神秘女子,从此一步步走上了权力巅峰...
专栏古耽预收微臣诚惶诚恐求个收藏容棠看过一本书。书里的反派宿怀璟是天之骄子,美强惨的典型代表,复仇升级流高智商反派人设,可惜人物崩坏,不得善终。结果一朝穿越,容棠成了文中同名同姓早死的病秧...
意外撞见女上司在办公室和陌生男人勾勾搭搭,齐涛偷偷拍下照片,依靠这个底牌,他一路逆袭,而女领导对他也由最开始的恨,逐渐改变了态度...
他们都是草根出生,凭自己的努力走上仕途,但一个清廉,一个腐败,于是一见面就成了格格不入的对手...
关于永恒之门神魔混战,万界崩塌,只永恒仙域长存世间。尘世罹苦,妖祟邪乱,诸神明弃众生而不朽。万古后,一尊名为赵云的战神,凝练了天地玄黄,重铸了宇宙洪荒,自碧落凡尘,一路打上了永恒仙域,以神之名,君临万道。自此,他说的话,便是神话。...