手机浏览器扫描二维码访问
<保卫帝国>也具有城市经营游戏的特性。
基本上,由于兼任这个名为“克罗斯罗德”
的城市的内政管理,玩家必须在三年的时间内以各自的方式发展城市。
城市越大,收入越多,人口也会增加,形成良性循环。
方式有很多种。
可以以农业为主,开垦一片土地,也可以利用克罗斯罗德原有的特产——魔石加工,振兴为工业城市。
虽然位置不好有些困难,但也可以发展为商业城市。
可以适当混合各种元素。
总之,玩家可以随心所欲。
在重置742次并进行游戏的过程中,我通常专注于工业专业化来管理城市。
因为这是最正统的路线,也是后期能带来最多资金的城市发展法案。
这次也不例外。
我一如既往地熟练,对产业特化建筑了如指掌。
试图骑马。
但出现了一个问题,那就是英雄供应问题。
当前英雄供应严重不足,而且这种情况未来能否解决也毫无保障。
在如何是好的苦恼中,突然间,平日里从未尝试过的城市发展建设方案浮现在脑海。
即刻打造旅游特色建筑。
观光特化建设是通过在城市中建造吸引游客的各种设施,以旅游业为手段赚取收入并促进城市发展的战略。
然而在游戏中,几乎没有任何玩家尝试过这种娱乐性构建。
他也是这么想的,克罗斯罗德位于大陆最南端的偏远角落,是一个与世隔绝的村庄。
更糟糕的是,这里还是怪物频繁入侵、危险系数爆表的冲突地带。
只要肝脏不露出体外,以观光为目的的游客几乎可以忽略不计。
即便建造再昂贵的旅游设施,游客的流入本身也严重不足。
因此,我整个742回合从未考虑过观光建筑。
至少在游戏后期,为了吸引那些只有高级旅游设施才能吸引的高级英雄,不得不勉强建造的程度。
“正是这一部分。”
我关注的正是这一点。
高级英雄的吸引力。
“虽然旅游设施昂贵且在产业层面效果不佳……但能大幅提升特定英雄的出现概率!”
因此,通常即使建造也会拖到后期,但这里反其道而行之。
如果在极早期就建造旅游设施会怎样?“出现条件已满足。
那么,必定会有猎物上钩!”
此外,吸引到旅游设施的英雄大多等级较高,有助于组建高质量的队伍。
“当然,从一开始就投资旅游的行为效率极低。”
首先,旅游设施不仅比其他设施价格昂贵,而且与城市的其他基础产业缺乏联动。
要想从政呢,就要步步高,一步跟不上,步步跟不上,要有关键的人在关键的时刻替你说上关键的话,否则,这仕途也就猴拉稀了...
他们都是草根出生,凭自己的努力走上仕途,但一个清廉,一个腐败,于是一见面就成了格格不入的对手...
简介我叫江羽,本想一直留在山上陪着我的绝色师父,却被师父赶去祸害未婚妻了。而且多少?九份婚书!?...
官场,是利益的牢笼胜利者,在人间炼狱失败者,在人间监狱。爱与恨,恩与怨,熙熙攘攘,皆为利往...
周胜利大学毕业后,因接收单位人事处长的一次失误延误了时机,被分配到偏远乡镇农技站。他立志做一名助力农民群众致富的农业技术人员,却因为一系列的变故误打误撞进入了仕途,调岗离任,明升暗降,一路沉浮,直至权力巅峰...
朝中无人莫做官,重活一世的秦毅不是这样认为。机遇来自于谋划,时时为朝前铺路,才能高官极品!上一世,含冤入狱,前途尽毁,孤独终老。这一世,从救省城下来的女干部开始,抓住每一个机遇,加官进爵,弥补遗憾,扶摇直上九万里!...