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不过死亡骑士经过这么多年的研究,模板已经差不多定了,很难有什么突破性的改良,所以安柏修也只是选了最普通的版本。
工厂隆隆之声依旧,黑烟混着血腥与焦糊的味道冒出,不过短短几分钟,十个强壮的死亡骑士便被送了出来。
安柏修走过去检查了一番,质量非常不错,只是用料稍微有点浪费。
按照控制台的显示,制造这十个死亡骑士消耗的材料非常多。
正常情况下,安柏修亲手制造这些死亡骑士,消耗材料可能十分之一都不到。
但炼金工厂的度却是安柏修根本没法比的,他光是制造一个死亡骑士就要一两天,而这个工厂从进料到加工成型只需要几分钟。
这种效率,浪费算得了什么。
就像是安柏修所说的,魔鬼和恶魔都是死不足惜的,管他们的尸体价值多少,都是废物利用而已。
死亡骑士被制造出来,接下来需要的就是放入合适的灵魂。
而这一点,炼金之神也已经想好了。
安柏修如今已经成为了神灵,拥有了将权能借出的能力,他的传奇恩惠力量也可以“借”
给别人使用。
这就是神灵跟凡人的差别。
安柏修完全可以赋予这座炼金工厂“拟造灵魂”
的力量,同样是自动使用材料合成,只要灵魂是制式的,工厂就可以一起将适配的“灵魂”
都制造出来。
安柏修做了个对比实验,一半的死亡骑士由自己亲自塞入灵魂,另一半用炼金工厂进行安装。
然后他就得出对比结果,两者几乎没什么差别。
也就是说,这个炼金工厂果然可以完美量产灵魂,唯一的缺点就是十倍以上的消耗。
但这根本不算缺点。
安柏修在操作台上随便点了几个基础目标,瘟疫僵尸,死亡骑士,各种形态的炮灰骷髅……一大堆亡灵常规兵种都设定好,然后就命令魔鬼们使劲往里面塞材料就是了。
全自动生产,而且创造出来的亡灵还直接打下安柏修的烙印,会按照他的命令自动集结,出货都不用搬运。
这样一来,安柏修的亡灵工厂就可以在短时间内源源不断地生产亡灵部队。
加上之前凋亡蔷薇转化的亡灵炮灰,安柏修估算了一下,差不多可以打一场反击战了。
没有光等恶魔入侵的道理,魔鬼也可以主动出击,不是吗?
以前是地狱的规矩限制,只能用血河要塞来挡住恶魔的入侵。
因为恶魔杀不尽,所以反攻并没有意义,扎瑞尔也属于消极怠工,就这么一直摆烂。
现在不一样了,血河战线安柏修说了算。
新官上任三把火,第一层地狱都快碎了,也没什么好烧的,安柏修自然要找个能开刀的目标。
恶魔就很不错,他们送上门来,安柏修自然要给他们一个完美的谢幕。
不过,拜尔不能远征深渊,这家伙跟血河要塞绑得太死了,离开这个熟悉的战场,拜尔的领兵能力要下降一大半。
拜尔本人也是个不安定因素,鬼知道祂远征深渊会出什么幺蛾子。
所以,拜尔还是放在自己的眼皮子底下比较好,至于反攻的指挥官……安格·沃森的本事是有的,他的指挥才能毋庸置疑,就是经验不足,需要有个帮忙参谋的人辅助。
安柏修想了半天,终于想到了一个被他遗忘了的人选。
拿出魔镜,安柏修找到了不知道跑到哪里去的帕露莉尔。
“喂,你跑哪去了?我现在是阿弗纳斯的主人了,你知道不?”
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