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最后,双方还对七龙珠的收藏问题达成了一致意见,并且还取得了大长老的同意。
即,以后那美克星七龙珠,将由赛高亲自保管。
ps:正文已经足够。
在这里,简单补充一下本书的一些设定:一,模拟器的模拟时长前文有提到过,每次模拟的最长模拟时间为:4个月。
原文有解释,虽然很简单。
二,赛亚人相关设定:a,天赋问题本书设定:赛亚人在没有成功变身超级赛亚人前,除了传超赛亚人,每个人在重力室中的修炼速度都是固定的,比如:主角在1倍赛亚重力下,修炼一天(默认一天修炼10小时),没变成超赛前都是增加50,当然每天加练,会增加多一些战斗力,比如:即将出场的卷王——贝吉塔四世;能变身超赛后,赛亚人的修炼速度:原则来说,除了布罗利以外,本来都是以原有天赋乘以50倍。
但为了好计算些,能变超赛的赛亚人使用统一的修炼速度。
即:主角变超一的修炼速度,一倍赛亚重力修炼10小时,战力增加50x50=2500;主角变超二后的修炼速度,1倍重力下修炼10小时,50x50x2=5000;以此类推,超三,50x50x2x4=2万,黑发超四,50x50x2x4x10=20万,……传超血脉拥有者除外,巴达克等所有普通赛亚人,在变身超赛后都按照主角的修炼速度来算。
这是为了方便计算。
严格来说,这是错的。
应该是每个人的原有天赋,乘以每突破一个境界对应的倍数。
b,境界上限问题每一个赛亚人,在每个境界都会存在一个极限战力。
同一境界,每个人的极限战力不一样。
在未能变成超赛时,也会有上限,不单单是超赛的每个境界会有极限。
在达到原有境界的极限时,唯有突破才能继续提升战力。
但并不是只有达到每个境界极限才能突破下一境界,这个要视人而定。
三,在这里先透露一下,个人设定孙悟空在打布欧时的常态时是600亿战力。
神与神时期,狗空常态战力设定:1000亿至2000亿之间,而不像原着里破坏神比鲁斯说的,常态打不赢之前区区12亿战力的弗利萨。
估计是,当时狗空常态习惯将战力隐藏起来,所以才给比鲁斯一种错觉?破坏神比鲁斯,不算破坏神力和自在极意,正常常态战力设定是京级战力。
接受不了的,可以到此为止了。
请在此留下脚印,或者,挥挥手,转身就走,不带走一片云彩。
你好,我好,大家好。
四,提前给大家打个预防针,本人不擅长写男女戏码,只能尽自己最大的努力写好。
有可能会写的很无语的。
自己有预感。
最后,感谢各位大佬们的支持。
昨天忽然来了那么多老板,给我看懵了,还以为数据出错了呢。
最后的最后。
要感谢这几位老板的礼物:别捏小黄鸭老神自在的嘭洛尘爱吃腊猪肉呃用户名翠阁用户蓝色彩虹阿叁呀无形无质的匹特星人爱吃软兜干丝的谢峰感谢老板们的礼物,但还是不要乱花费,这年头赚钱很难的,有空且流量充足的话,点点免费礼物就好了。
世俗追梦人,感激不敬。
哦。
差点忘了。
各位老板,看看我简介写的啥:想到哪儿,写到哪儿,两个字——瞎写。
所以,还是不用太较真的好。
哈哈~:()龙珠:我有时间模拟器
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