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属于特例,她们是怎么面不改色地接受这种程度的折磨的?“真是没天理了……”
长明灯焰都有些萎靡,垂头丧气地走向休息区,报复性地摄入小鹿准备的营养补品。
而一旁的小鹿并没有闲着,她盘坐在长椅上,又一次打开那个收藏的视频。
这是一段枯叶道馆的挑战记录,只见馆主马志士的王牌雷丘一拳将眼前的穿山王击飞了出去,接着强而有力的尾巴突然伸长,闪电状的尖端钳制住倒在地上的对手,最后口中凝聚喷射出破坏死光将穿山王彻底击败。
这段视频在网络上流传甚广,被认为是马志士的招牌处决技,是“挑战枯叶道馆不得不品的一环”
。
破坏死光在训练家群体中的评价两极分化,有人认为这个招式的后遗症过于严重,长时间的僵持约等于自杀,也有人认为口径就是真理,只要能力大砖飞那么所谓后遗症就不是招式的问题而是使用者的问题。
两种观点其实都对,破坏死光最佳的用法还是在残局中进行收割,马志士就是这一招式的大师,非常喜欢用破坏死光作为击溃挑战者的最后一击。
不过小鹿在意的不是这个招式,她真正在意的是雷丘伸长尾巴,将穿山王钳制住的动作。
她一点点地将进度条往回拖动,不断暂停视频进入沉思……伊法坐在小鹿的身边,眼中少见地流露出欣慰的神色。
宝可梦对战大体分为三大阶段:第一阶段,也就是绝大多数训练家身处的阶段:由训练家指挥各自的宝可梦进行招式的对碰,你出喷射火焰我就出水炮,你出铁壁我就出剑舞。
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这种阶段的对战更像是回合制的游戏,宝可梦的定位更接近于战斗工具,训练家负责考虑战术,而宝可梦只需要接受指令并严格执行就行。
第二阶段,是起码能搜集八大徽章进入联盟大会的精锐训练家身处的阶段:招式的使用方式被深挖,真用假用,怎样去用……同一个招式根据使用手法和定位的不同可以产生千变万化的效果。
这时就需要宝可梦有一定独立应变的能力,需要对训练家事先的准备和掌握的战术融会贯通,才能在对战让每一个脱手的招式收益最大化。
第三阶段,则只有声名远扬的那些宝可梦大师们才涉及的领域,宝可梦对战将不再仅限于招式之间,而是从一抓一眼,招式特性,到理性和智慧,心态和决绝的全面比拼!
对战的主体回归宝可梦自身,训练家只负责大方向的关键指挥和幕后筹备,在这种阶段的对战中,一个简单的动作和眼神都有可能直接决定胜负,招式不再是对战的全部。
如今小鹿正处于第二阶段到第三阶段的过渡时期,当她和伊法意念合一时,能够在飞天螳螂紧追不舍的追打中一脚打断对手关键的双翼,能够在嘎啦嘎啦疾风骤雨般的棍法下保全自身。
但这本质上是占了伊法自身战斗经验的便宜,当小鹿指挥其他宝可梦时,又回到了第二阶段的对战节奏中,只是偶尔会有灵光一闪的惊艳想法。
原本伊法以为小鹿要从第二阶段进化到第三阶段至少还要花上半年,可能要在参加联盟大会,真正和那些天之骄子交战后才会有所感悟。
结果对方的学习速度远远超出了她的预料,八大徽章之旅刚走完一半就出现了顿悟的现象。
她已经在修改伊法等宝可梦的战术,要求他们在实战演练中尽可能少得运用招式,可能就在这两天,少女对于宝可梦对战的理解就会上升到和众多宝可梦大师齐平的境界!
就算这中间少不了伊法的助力,但也足以得见小鹿极其逆天的对战天赋。
横向对比,在宝可梦研究班同届无敌的优等骄子还处于第一阶段,被小鹿两度击败亲自指导的七宫织音也才准备迈入第二阶段,几乎天堑般的差距。
不对……伊法突然警觉。
小智,作为原作主角,在几乎没有任何经验积累和专项学习的情况下已经能依靠直觉一步登天,直接踏入第三阶段!
那个憨傻天真,道馆徽章目前全靠施舍的少年,真实的对战天赋很可能不在小鹿之下!
:()沙奈朵:养成天才少女当联盟冠军
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