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系统提示:“加农炮的第一次变异需要消耗十个宝石,随机增加一个属性,注意,加农炮变异后,升级需要耗费更多的资源。”
秦阳的注意力却是在第一次上,也就是说,可以多次变异?
秦阳花费了十宝石进行第一次变异。
十个宝石让秦阳还是有些肉疼的,毕竟宝石的获得极为困难。
系统提示:“您的加农炮获得了极速属性。”
极速:攻击速度提升为原来的四倍。
秦阳瞪大了眼睛,这就等于这一个加农炮相当于四个加农炮了?代价就是十个宝石?
防御建筑是可以无限建造的,十个宝石换三万金币外加建筑工人三十天的时间,秦阳一时间也说不上是赚了还是亏了。
继续第二次变异,秦阳就是想知道都有什么样的变异。
第二次变异需要二十个宝石。
系统提示:“您的加农炮获得了三连发属性。”
三连发:每次攻击发射出三个炮弹。
第三次变异,40宝石。
系统提示:“您的加农炮获得了超远射程。”
超远射程:加农炮的射程提升至三百米。
第三次变异,是秦阳认为最值的一次,尽管这一次的变异是需要四十宝石。
三百米,我打得到别人,别人打不到我,这就是天大的优势,能够占据极大的主动。
这让秦阳忍不住的开始第四次变异,宝石费用再次翻倍。
系统提示:“您的加农炮获得了对空属性。”
对空:加农炮可以对空中的单位进行打击。
加农炮产生了质变,普通的加农炮可是只能攻击地面部队的。
仗着自己宝石多,第五次变异的160宝石,秦阳还是咬咬牙出了。
系统提示:“您的加农炮获得了重击属性。”
重击:加农炮的威力翻倍,若是没有击杀目标,将产生击退效果。
三连发的属性已经足够让此时的加农炮秒杀一个一级的野蛮人了,重击对付低级战士显得鸡肋了,秦阳不打算继续变异了。
塔变技能确实牛逼,但实在太耗费宝石了。
仅仅在一个加农炮身上,秦阳就花费了310的宝石,都能购买一个建筑工人了。
这就等于是一个氪金的技能啊,谨慎点用吧。
主要是没钱,有钱管他三七二十一,无限变异。
加农炮的变异也不是越变越牛逼,完全是随机,可能第一次变异的属性就是出重击属性。
反而越到后面花费的宝石越多,秦阳觉得,变异个一次就足够了。
只要加农炮够多,每个变异一次,然后根据变异的属性来做不同的安排。
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